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Allsvenskan
Hacken
T T T U U
2–3
Final
Orebro
U T T T S

Análisis a posteriori — el modelo se entrena solo con partidos jugados antes de este.

🔒 ¿Quién gana? Pro

Modellens sannsynligheter for hjemmeseier, uavgjort og borteseier — med begrunnelse og anbefalte markeder.

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Tendencias de los equipos

Hacken Orebro
Últimos 6 — todas las competiciones · 6/6 partidos
Victoria Ø 17%
0%
33%
Poeng per kamp
0,5
1,2
Más de 2,5 Ø 42%
33%
50%
Ambos marcan Ø 42%
67%
17%
Media de goles
1,8
2,2
Scorer
0,7
0,5
Slipper inn
1,2
1,7
Måldiff per kamp
-0,5
-1,2
Esta temporada — Allsvenskan · 5/5 partidos
Victoria Ø 10%
0%
20%
Poeng per kamp
0,4
0,8
Más de 2,5 Ø 40%
40%
40%
Ambos marcan Ø 40%
80%
0%
Media de goles
2,2
2,0
Scorer
0,8
0,2
Slipper inn
1,4
1,8
Måldiff per kamp
-0,6
-1,6
🔒 Målmarkedene Pro

Forventede mål, over/under og begge lag scorer — priset av modellen før avspark.

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La clasificación antes del partido Hacken 16. · Orebro 15. ▾
# Equipo K V U T +/− P
1 Djurgarden 5 4 0 1 +5 12
2 Norrkoping 5 3 1 1 +5 10
3 Malmo FF 5 3 1 1 +1 10
4 Kalmar 5 2 3 0 +2 9
5 AIK 5 3 0 2 +1 9
6 Sirius 5 2 2 1 +1 8
7 Hammarby 5 2 1 2 +0 7
8 Elfsborg 5 2 1 2 +0 7
9 Mjallby 5 2 1 2 -1 7
10 Goteborg 5 1 3 1 +1 6
11 Degerfors 5 2 0 3 -1 6
12 Ostersunds 5 1 2 2 +3 5
13 Halmstad 5 1 1 3 -2 4
14 Varberg 5 1 1 3 -4 4
15 Orebro 5 1 1 3 -8 4
16 Hacken 5 0 2 3 -3 2

Calculado a partir de nuestros datos de resultados. «xG +/−» es la diferencia de goles esperada — una cifra positiva con una posición baja en la tabla sugiere un equipo infravalorado. Los empates a puntos se ordenan por diferencia de goles; algunas ligas usan otras reglas.

El análisis es una estimación estadística basada en los resultados de los equipos y su rendimiento subyacente (xG) — no una garantía. Ver resultados del modelo.